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【倩女幽魂】侠客在PK中的地位作用

作者:小游戏     繁体版转换    发表时间:2012-06-14 11:42 点击:

(4399小游戏(http://www.wandodo.com/)郑重提醒:游戏不可多玩,学业不可荒废)

喷侠客的人都是不适合玩侠客的人,侠客本身就不是DPS,想杀人玩射跟方去,奶也不错。

  侠客就是个辅助,帮战不用冲在前面,紧密围绕在DPS和奶的周围即可,上状态、树旗子,把对手的的DPS、奶拉进来群殴,同时救己方被拉、混、定、晕的DPS,在交战区放冰减速对方,放放绝技什么的,撤退的时候在后方殿后放冰。

  所以帮战最好有两个侠客,组成两个输出队,雄心、古道同时开,在向前推进的时候是很给力的。

  而且侠客在生存力强,单兵作战能力很强,可以自己去骚扰对方的搬矿队伍,或者在最后几分钟去偷袭对方炮台,开绝技冲上去,然后开不坏,12秒的不坏,+42级的吐纳,让对方炮台掉血那是一点问题都没有的。

  目前玩侠客的人越来越少,大部分都是跟随小号。一个帮会能有两、三个主号侠客已经是很给力的了,我现在都是我们帮的独苗侠客了。

  侠客不是垃圾,只是因为真正成熟的侠客需要到125级以后,而前期的侠客是倩女幽魂中的待遇是最悲催的,组不上队、各种拒绝造成了玩家对侠客的厌恶,也就出现了论坛上的各种喷。

  我个人觉得侠客是倩女幽魂中可玩性很高的职业,投入也不会像甲士、异人那样大,有个小2000就基本成型了,pk感觉也不像有的人说的各种被杀。

  本人刀剑如梦“星星侠”目前127级,上状态,单手17500+、防:8500+ 6000+,大神咱不跟他pk,让他站在顶上吹冷风、抽寂寞去吧,但是同级别、同档次的各种职业pk,目前基本10局7胜完全能够保证的,操作也没什么难度,都是拉过来-放冰-翘旗子-势如破竹-绝技-不坏,不到几下的基本就没有。

  残缺才是美,侠客要是变成跟各位喷侠客的朋友想象的那样,估计侠客就成了倩女幽魂唯一的职业了,有残缺才需要其余职业来弥补啊,所以说喜欢侠客的朋友就继续拿出你的毅力把侠客练下去,最起码保证129、双绝技什么的。没有毅力不喜欢侠客的朋友也别喷侠客了,早点换职业或者洗洗睡吧。

标签(Tag):倩女幽魂 侠客PK

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