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龙之谷T3版本贤者技能加点讨论

作者:小游戏     繁体版转换    发表时间:2010-11-13 10:46 点击:

(4399小游戏(http://www.wandodo.com/)郑重提醒:游戏不可多玩,学业不可荒废)

龙之谷T3版本贤者技能加点讨论

 废话不说进入正题

  本人从龙之谷内测开始玩贤者到现在。(封测无号) 这么多的版本中 贤者一直是担任着一个铁血真小强的角色 …。给人以一种打不死拍不死赶不走的感觉!如果你遇到的贤者只是一直闲着闲着就成了个贤者的那种人的话当我没说 但是这个版本…这个真-肾兽版本…贤者真的给削弱了!技能伤害降低不说(别说看起来没降低,出去跟人家比比你就晓得了) 格挡几率在进入PK场后也会降低 虔诚持续时间进PK场后也变少了,不过唯一庆幸的是,其实削弱的并不多

  打字到这里我算是知道为什么总有人说我啰嗦了

  说说"加点"吧-  T3中技能所消耗SP减少(废话) 以至于每个职业都能出许多的新技能,以至于达到双修多修的境界(继续废话)那么贤者呢 究竟这些SP加到哪些技能上才算是最最划算的呢? PS:T3后所有技能在PK场内外都有区别,或伤害或BUFF DEBUFF效果与持续时间都是有所不同的 具体要大家进入游戏后自己注意一下了

  牧师基础技能:

  滑步挥破LV3:技能效果会产生变化!PK连招 偶尔起手!!打中可浮空!!

  飞腿:姿势很帅牧师的跳跃高度在新版本中得到提高,提高不少,另外告诉大家一句不多人知道的用法,连招中第一次使敌人落地后使用飞腿可以产生浮空效果然后继续鼠标左键XXXX

  下劈:可以不加 本人发的图里是点错了 堆眩晕的同学 喜欢玩腿贤的同学 你们绝对可以加!

  落雷LV11:落雷11级后第二段的魔法攻击为3下 伤害等同于加倍 CD10秒不算长 连招使用率高 SO果断…

  盾挡MAX:盾挡大家别理解错了 别人说T3盾挡无持续时间你别真以为没了!进了PK场依然只能持续15秒!不管你几级都持续15秒!如果SP紧张可以从这里面来缩一点出来!出满的原因依旧是因为PK需要 继续无耻小强流!

  荆棘MAX:减伤害 并且减少的量与物理伤害有关!谁加谁知道 果断点满!

  力量掌握MAX:与荆棘一个意思!贤者 你血不比人家多点你好意思叫贤者么!

  治愈1:这里出于保险所以点了1 我也有考虑点满 但是看了对比 满级治愈恢复9% 一级治愈恢复8% 固定恢复760与90…可以看出来 就在固定血量上有一个区别满级与一级的差别还是大家自己来决定吧!PS T3后的治愈是瞬加技能!

  神圣连击1:连招必用~1级与满级相差不大!

  治愈新技能我也没有理解透是什么意思!感觉貌似是个回蓝技能!而且CD3分钟…立马让这个技能痿掉了

  贤者系技能:

  10字架:刷图PK尤其群P作用相当大!作为贤者不多的远程技能之一 有点难能可贵啊!

  神圣之锤:CD60秒 持续60秒 PK连招 刷图无限连招刷分 不解释!

  雷电冲击:本人对这个技能有一点情节必须说一下!因为前些天有送洗点水 自己就玩了一个星期的审判…刷图给力程度难以想象 自己也凭借审判技能跟3个会里的同伴把黑暗通到了33层(当时是刚开40第三天)同时在PK中 特殊情况下 特别是8V8等等情况可以用一下!

  挑衅1:PK无用,刷图在许多关键时刻可以救助同伴 配合虔诚!完全纯PK纯到不行的可以不加!

  盾挡MAX:本来进了PK就要减少几率 不加满 那几率就少的可怜了!

  范围格挡MAX:参考上一条

  破甲MAX:伤害降低了 咱就得靠这个了!

  盾冲:我发的图里加的是1级,但是建议加满 原因依旧是为了尽量多点攻!只为连招需要 一级够了!

标签(Tag):龙之谷 T3版本贤者加点

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